第14章 破魏救赵(中)
此战后,明朗并没有乘胜攻城,而是让近一万五千多名降兵,一部分人去挖沙土填装成沙袋,或去挖石头堆起来;一部分人去周边树林中砍伐树木做简易木筏、一头尖的木桩、长梯子等;一部分人学习操作三星回回炮……古代攻城可不是电视剧里只扛个长梯子就直接过去怼……那是送死的傻B行为。 攻城是要提前制造各种攻城工具,比如远程武器投石器、大型床弓,能折叠的古代版舟桥车壕桥车,前方有厚木板皮甲阻挡的云梯车等各种可以让士兵躲进去、边推边进攻的器械车辆。 但是明朗是临时改变注意,调转部队过来攻击颍川郡郡城7级阳翟城的,根本没有提前准备各种大型攻城器械车辆等。 不过,他也没时间花费在制造大型攻城器械上,那至少需要几个月才能完成,到那时10级洛阳城就“满城尽带黄金甲了”!所以,明朗也就令士兵做一些简单的攻城器械,事不宜迟,第二天,再次让关羽领两万人开始正式攻城。 而这两万人大部分正是刚刚投降过来的敌人。 明朗此举可谓是诛心,让他们报“投名状”。 前面由盾兵缓缓推进,负责作掩护;中间是步兵,负责把装满沙土的沙袋、石头或搬或推到城前的各种土坑和护城河中,以及清理地上阻拦骑兵的拒马等路障;最后面的一千多器械兵,负责推着三辆三星回回炮和成堆成捆的大小石头。 阳翟城里的敌军根本没有意识到,刘备军竟然不去长社城下和张宝军野战,而是敢凭借不到两万人就硬刚7级郡城,玩攻城战,所以没有做好守城的防备。 城外的拒马也是临时从城内军械库中拉出来的“过期产品”,土坑陷阱也是昨天刚挖的,根本不深也不多。 所以,不过一个小时,我军前中军再度推进到城下两百多米处。 最后面的器械部队把三辆三星回回炮固定在距离城池240米的平地上。 “嗖嗖嗖——”无数羽箭从城头上飞下来,但是大多数还没到我军面前,就落在地上了。 因为普通弓箭的射程不够,最多也就是几十米,即使从城上往下射,也很难超过百米。 而明朗命令参与攻城的部队就暂时停在二百多米。 当然城头上也有少数大型弓弩,被多名士兵一起操作才能发射一次。 虽然射程足够了,但是精准度感人,长箭都不知道歪到哪里去了。 就算有些箭头命中也是:“铛铛铛……铮铮铮……”或撞在铁盾牌上,或扎在厚木板和皮甲上,几乎没有对后面的我军造成多大伤害。 而最靠近前线的三十多名弓兵,纷纷瞅准空隙,举起手中三星神臂弓,对准城头上的敌弓兵或将领射击。 “嗖嗖嗖——”几十支羽箭飞速越过才4米多高的城墙。 “噗噗噗……”立刻就有十几个人敌兵中箭而倒!这三十多名弓兵是明朗专门挑选出的箭术最好的士兵,然后花费上千两黄金,进行上百次D级抽奖,为他们抽中了三十多把三星神臂弓,让其装备上,在此刻对城头上敌人进行狙击。 至于明朗能掷豪金抽奖,自然是因为除了子系统奖励了近千两,光是之前就从黄巾军和盗贼手中就缴获了近万两黄金,还有更多的白银和铜钱……此时,阳翟城头上,敌人对身边同伴中箭倒地而亡大为惊骇,纷纷低头并后退。 “敌人的弓箭射程怎么会那么远?” 立刻有人如此问。 有玩家猜测道:“可能刘备军装备有三星神臂弓,那种弓弩的射程有300米。 而我们使用的一星短弓和二星长弓的射程只有50和100米。” “据说三星神臂弓的伤害也很爆炸,你们看,基本都是射中必死!” 也有玩家小声吐槽道:“要不是这城墙高度只有4米多高,人家怎么会很容易就从低到高地射上来?” “不是这个城的城墙高度低,而是由于古代城建水平低,城高普遍都很低,比如唐代都城长安城高就只有6米。 当然有些地区的城池高度会相对很高,比如边塞城池,雁门关就有10米高,长城城墙高度平均7.8米。” “兄弟阔以啊,有文化玩游戏也有水平啊!” “所以啊,我们……”他们还没有讨论完,只听“砰”一声巨响在他们耳边炸开。 随即,无数人的目光就被城头一处七尺深的大坑定住了!与此同时,“呼呼呼——”一块块巨石飞过来。 “砰砰砰!” 有的巨石砸到城墙上,当即砸塌一大块;有的巨石砸到城头上,已经被众人的目光围观;有的巨石飞入城内,砸塌一座院子,震起一大片灰尘!当然,更多的巨石砸偏了,或落入护城河中,或落在城下地上。 但是光是那些砸中目标的几块巨石,都已经让敌人目瞪口呆,惊骇万分了。 接下来,大小石块一一被我军器械兵装填到三星回回炮的发射笼里,然后旋转旁边的绞盘,拉弓抛射:“砰砰砰……”准确度也是十分感人,但是声势浩大,唬得无数敌人不是呆立在城头,就是抱头逃跑。 于是乎,城下的盾兵和步兵在没有城上敌人攻击阻拦下,很快就把填平了所有土坑,清理了所有陷阱路障,兵临城下及护城河边。 然后,后方的士兵们赶紧把长木推过去,再竖在河边,开始“咚咚”地往下夯,准备构建简易浮桥。 这时候,城上也不断响起一些人的怒吼声:“不许逃!谁逃就地格杀勿论!” “快阻止敌人搭桥!往下放箭!扔石头!泼滚油……”“不要怕,敌人的投石器不准,砸不中……”“……”这些没经过职业军事训练的农民、流民、流寇组成的降卒,虽然的确用不好三星回回炮,但是都十分卖力地不停装填石头,抛投出去,把攻城的声势弄得巨大,吓得城头上的敌人抱头鼠窜,不敢回击。 毕竟只要有一发石头砸到城墙和城头上,都能引起他们脚下地基一阵剧烈震动,再看看被砸中的地方不是一个大坑,就是倒塌一片,这些出身相同的敌人如何不惊骇? 华夏古代城市的墙垣,其夯筑技术较为粗糙。 具体表现在夯层较厚(一般厚10厘米左右,最厚可达30厘米)且不均匀,夯打亦不够密实,有时还采用了简单的堆砌形式,因此墙身的坚固性较差。 一发重150斤的巨石砸过去,那还不是一个大坑和塌一片!“砰砰砰……”哪里只是巨石的砸撞声,其实更是无数敌人的心惊肉跳声。 其实,三星回回炮对阳翟城的破坏都是局部的,毕竟巨石的大小相比与城墙面积就小得多了。 《神州璀璨》3D虚拟游戏设定:如果一辆三星回回炮百发百中,那么一轮10炮过去,就可以对城池造成伤害为100点耐久度。 而7级郡城阳翟城城墙的耐久度为100万耐久度……但是实际操作中,这些非职业军人的命中率太低,十轮攻击下去都未必对城墙造成100点平均耐久度的伤害,当然局部伤害很高。 所以,这就出现了不小的数据误差。 理论和现实的数据误差很大,这是1.0版本的《神州璀璨》的一些bug。 即明朗继续让器械兵用回回炮攻击阳翟城,会出现一些bug现象:局部城墙上很容易砸塌一些地方,但是整体上几乎是永远都砸不塌,攻不破这座7级郡城。 这也是3D虚拟游戏和2D/2.5D游戏的本质区别:后者通常是回合制数据,你打我一拳,我踢你一脚,不管我打中敌人哪里,伤害值都是固定的,只要我伤害数据高,我擦着皮毛打,也能打死你……前者并非如此,哪怕你伤害爆炸,只要没攻击要害,擦着皮毛过去,也是无用功,即任何理论数据在实际操作中都很难一致,甚至相互矛盾……明朗对此十分清楚,知道当前游戏刚开始没多久,基本不存在用当前等级的攻城器械彻底砸塌7级阳翟城城墙的可能。 所以,他一直命令器械部队不断“炮轰”城墙,就是故意在利用这一当前的bug吓唬城头上的敌人。 毕竟,刚接触大型3D虚拟游戏的无数玩家对此要么一知半解,要么完全不知情。 因此城头上的玩家一个个都心生害怕,感觉这个城随时被攻破,自己随时被刘备军打杀……守军很快就丧失了守城的士气和信心,我军得以只用一上午和少量的伤亡,就在护城河上搭建出两座三米宽的连排木筏式浮桥。 紧接着,不给敌人任何喘息之气,明朗下令:“集中对城北门全军攻城,先登者赏白金一千两,军职连升三级!”